생성형 AI와 Blender, Photoshop을 활용해 엔터테인먼트 실무 기반의 3D 비주얼 아트워크와 포트폴리오 제작 과정을 배우는 워크샵입니다. 3D 기초 없이도 참여할 수 있으며, AI 모델링 실습부터 인물+3D 합성, 포트폴리오 피드백과 엔터테인먼트 실무 Q&A까지 경험할 수 있습니다.
본 수업은 언리얼 엔진의 기본 인터페이스와 주요 기능을 이해하고, 실시간 3D 콘텐츠 제작을 위한 기초 활용 방법을 습득하는 것을 목표로 합니다. 다양한 실습을 통해 프로젝트 구성과 콘텐츠 제작 과정을 경험하며, 언리얼 엔진의 기본 활용 역량을 향상시킬 수 있도록 진행합니다.
블렌더 여름특강은 총 8차시로 구성되며, 수강생이 직접 제작한 3D 캐릭터를 활용해 짧은 시네마틱 영상을 완성하는 것을 목표로 합니다. 커리큘럼은 실습 과제 모델링을 시작으로 메인 과제 모델링을 진행하고, 이후 메쉬 정리와 UV 작업, 텍스처 및 머티리얼 제작, 다양한 재질 표현 기법을 학습합니다. 이어서 라이팅 이론과 HDRI 환경맵 제작 및 적용, 렌더링 설정을 다루며, 마지막 단계에서는 시네마틱 연출, 오토리깅, 포징, 카메라 애니메이션, 애니메이션 렌더링을 통해 최종 영상을 제작합니다. 마지막 차시에는 완성된 결과물에 대한 피드백과 전체 과정을 정리하는 시간을 갖습니다.
2026 | ADesignaward 1팀 수상
2026 | Red Dot Design Award 3팀 수상

시각영상디자인과 2026 1학기 과제전인 <BEFORE RED: 타오르기 직전의 순간>이 개최되었습니다.
2025 | IDA 은상(Silver Award) · 입상(Honorable Mention)

백주년기념관 한상은 라운지에서 동문 특강이 진행되었습니다.

시각영상디자인과 과제전 <INTERTWINED>가 개최되었습니다.

2025 숙명여자대학교 시각영상디자인과 졸업전시 《반숙 BANSOOK : A HALF BOILED EGG》

시각영상디자인과 2025 1학기 과제전인 <한 걸음 반>이 개최되었습니다.
[Red Dot Award 수상] VORA

이번 전시 주제인 "Ready, Set, Go!" KICK OFF는 들을 제기 한전을 넘어 새로운 도약을 준비하는 결심을 담고 있습니다...

백주년기념관 한상은 라운지에서 동문 특강과 황순선 교수님 퇴임식이 진행되었습니다.

2023년도 학부 학생경비 집행내역
2024학년도 1학기 재학생 졸업학점 이수현황 확인 및 과목 정리 안내
2022년도 박사 학생경비 집행내역
2022년도 석사 학생경비 집행내역
2022년도 학부 학생경비 집행내역

CINEMA 4D Mograph 활용 모션 그래픽 / 타이포그래피 특강

시각영상디자인과 2022 2학기 과제전인 <MYSELF>가 개최되었습니다.

2년 만의 대면 모임, 80명 이상의 재학생과 26명의 동문 선배가 함께한 시간

애프터이펙트 / CINEMA 4D / 마이크로 앤드 매크로 타이포그래피
2021년도 석사 학생경비 집행내역
2021년도 학부 학생경비 집행내역
포트폴리오, After Effects 3D 활용, Unreal Engine 실무 예시
뉴욕 Enigma UX팀 프로덕트 디자인 리드 — 뉴욕 유학 생활, 데이터 디자인
Folks VFX MM/CG 감독 — 시각효과(VFX)란 무엇인가, 영화 시장 트렌드

2020년도 박사 학생경비 집행내역

2020년도 학부 학생경비 집행내역

학년별 진로특강 — 취업준비, 4차 산업혁명, 무모한 용기, 꿈을 디자인하다

캐릭터디자인, 취업 준비 노하우, 광고 아트디렉터 프로그램

CINEMA 4D / After Effects 실무 에센셜 / 실험적인 타이포그래피

창업 및 용산 관련 프로젝트 프레젠테이션 — 미술대 411호

비쥬얼라이징 & 디자인의 확장성과 출판 / 1인 기업과 인하우스 디자인

1학년 수업 디자인씽킹앤이미지 과제전

선배와의 만남 — 다양한 분야의 선배들과 이야기를 나누는 시간